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到目前为止,许多人已经看到了“戈苏拉队vs.孔雀子“以及很多人似乎同意 - 甚至很多喜欢它 - 就是电影几乎没有意义。这没什么好的。许多值得注意的块牌已经存在问题how-exactly-does-this-parse吗?系,如“加勒比海盗:死人”或“变形金刚”电影或“复仇者:紫外时代”。关于掠夺的问题是什么,是的,我们真正的已经停止了“Godzilla vs. Kong”的制作质量是批准的耸肩耸耸肩。大多数电影中发生的事情都在缺乏目的方面如此挑衅 - 孔去空心地球;这样他就能在廉价的《阿凡达》原始奇观中分散你的注意力;长到足以让你不问他在那里做什么——这部电影被认为是故意厚脸皮的讲述故事的疯狂行为(或者是愚蠢?)

我喜欢疯狂有趣的东西,但《哥斯拉大战金刚》,抱歉,不是那种有趣的疯狂。这是一种沉闷而令人泄气的演讲,就像大卫·林奇(David Lynch)的《内陆帝国》(Inland Empire),或者唐纳德·特朗普(Donald Trump)的“让美国再次向我下跪”筹款演讲。我很高兴,为了电影的未来,电影一直是一个决定性的打击在影院,但脉冲硬塞进“共处”属于头晕布谷鸟钟mishegas可能是风扇颓废,绝望的最新进化招待伪装成一个举手感谢头重脚轻,邋遢媚俗。这足以让你怀疑,这是不是多元宇宙未来的一个预览。

既然我们说的是哥斯拉,那我们就得注意原版kaiju电影在叙事逻辑上采取了一种近乎疯狂的半生不熟的方法。这是他们蓬松的反美学魅力的一部分。哥斯拉,呼吸着电火,会从海洋中出来,跺着东京,因为……是时候让哥斯拉从海洋中出来,跺着东京了。他所造成的破坏的随意性本身表达了一些东西:原子弹带来的突然的末日般的恐怖。他到底是敌人,还是,以一种奇怪的方式,是朋友?他既是令人恐惧的野兽,也是令人敬畏的野兽,这源于在Shōwa时代,Toho Studios的电影被设计成复制他们自己的宏大。

我最喜欢的是,1964年“哥斯拉与之”(日本标题是“Mothra与哥正拉”),往往有酸的逻辑,并作为双翼仙女们发言的双仙女般的催眠怪异,jai(Kaylee Hottle)的特征,聋哑人在“godzilla vs.kong”中与kong的手语沟通,可能是致敬。然而,原来的“哥芝拉”电影的整个伪劣的诗意诱惑是,即使他们繁重的糟糕,他们也感觉更像是手工制作的斯科洛克,而不是不连贯的公司产品。

“哥斯拉和香港”的时候达到高潮的序列,在两个冠军怪物打香港的闪闪发光的摩天大楼,他们试图摧毁对方,与骨骼机器人Mechagodzilla提升湮灭成三人的狂欢,电影提供我们想要的逃到超大的破坏。最后25分钟让观众很开心。它也赢得了我的芳心——当片尾字幕出现时,当我走出电影院时,我发现自己原谅了之前的90分钟,或者可能纵容了他们。我已经搞定了我的巨型怪物。我完成了从无聊到瞠目结舌的必要过渡。

但到那时,我积极厌倦了。The human characters, from Alexander Skarsgård’s idealistic geologist to Rebecca Hall’s sedulous anthropologist to Brian Tyree Henry’s nattering conspiracy theorist to Demián Bichir’s mustache-twirling CEO — I honestly can’t believe that four actors I like this much could add up to so little in the way of charm or dramatic interest. They come off as placeholders. If you think back to Gareth Edwards’ 2014 “Godzilla,” it was basically a gargantuan B-movie, but the human characters there, led by Bryan Cranston and Sally Hawkins and Ken Watanabe, seem like the cast of “Hamlet” by comparison.

《哥斯拉》这部电影是为了揭开怪兽世界的序幕。它的夜战充满了令人惊叹的魅力,足以让你投入到这个系列中。和“香港:头骨岛”利用一些古老生物特征中令人惊叹的原始因素——不仅仅是1933年的原版《金刚》,还有1961年Ray Harryhausen的瑰宝《神秘岛》——让我们重新投入到金刚的传奇中。说到巨型怪兽电影,我不是愤世嫉俗者;我是一个大眼睛的孩子。《哥斯拉》(Godzilla)和《金刚:骷髅岛》(Kong: Skull Island)重新点燃了那种天真的大哑巴奇迹精神。但两年前,我在看一场好戏《哥斯拉:怪兽之王》您可以感受到这部电影与前两部电影在藤蔓上徘徊的电影。和“哥斯拉伏港”似乎或多或少地似乎放弃这一切都是在此之前。这应该是该系列的高潮,但感觉制片人只是用指令“填满空间”重新开始。

然而,也许是那个断开连接现在是多个电影如何工作的。他们假装与电视剧有机统一。但是它们彼此间隔甚远将其间隔开,作为企业优先事项转变,它们在不同方向上徘徊。看看最后三个“星球大战”电影。“力量唤醒”是一种“新希望”怀旧的密封包;“最后的JEDI”蔓延和转移到半十六个地块中,似乎正在弥补其规则;“Skywalker的崛起,”就像我喜欢它一样,作为一个煽动伤害控制行为。毫无疑问,“戈苏拉·孔”对其承诺良好:它向我们展示了哥斯拉·孔。然而,它以与系列本身一样的方式确实如此,感觉不那么盛大,不那么连贯,而且比其零件的总和更加艰巨。如果这是大块斑驳美学中的新标准,那么哥斯拉帮助我们。